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光遇蜡烛机制是什么意思(新蜡烛机制介绍)

栏目: 日期: 作者:591xz 阅读:528

光遇蜡烛机制是什么意思?蜡烛这个机制的改动,让许多人的心里都变得很是担忧,若是不能尽快搞清晰新的机制,自己后续会受到很大损失的哦。下面就为人人带来光遇新蜡烛机制先容。

1、机制先容

许多玩家对于新机制规则还不是很领会。新的烛火网络相当于是给游戏增添了疲劳值机制,逐日网络烛火的数目越多,后期烛火合成的效率就越低(合成1根蜡烛所需的烛火数目越高),但跑完全图获取的蜡烛总数保持稳固。举个例子:假设逐日合成第1根蜡烛可能只需要10点烛火,那么当合成第20根蜡烛时,可能就需要100烛火了。

2、官方机制形貌

最后的结论是,只要跑了图,网络到的总蜡烛数目就会比以前多。(没跑完的条件,由于跑完是一样)

首先,总蜡烛数目没有转变(假设有25根蜡烛)。若是我们盘算收到若干蜡烛,是很难算出来的,也许的也很难。

由于总数目稳固,以是我们可以用总的数目减去没有网络的数目。

假设我们都跑了4图,然后剩下两图,那么,2图剩下的烛火是一样的。

假设以前的机制剩下2图是网络了3根,然则由于新的机制,后期合成变慢,以是假设只能网络2根。最后,以前的25-3=22,现在的25-2=23。

一最先网络的(1级的时刻)就毋庸置疑了,一定比以前的要多

以是理论上只要你跑了图,网络的总蜡烛数目就会比以前的多。

以是跑4图的照样可以跑4图,而且网络到的蜡烛会更多,。只跑20根蜡烛的,也会更快。

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然则呢,到了后面,也就是最后一级了,蜡烛网络效率应该是肉眼可见的下降,虽然总蜡烛多了。然则后面的蜡烛是少了,总蜡烛多了是由于前面的补上了,以是我后面简直实不值了。

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