云顶之弈11.10版本更新了什么(11.10版本更新公告)
云顶之弈11.10版本更新了什么?每个版本都市增添许多新的内容,尤其是羁绊和装备这些方面的改动,是玩家对局中提升胜率最主要的因素。下面就为人人带来云顶之弈11.10版本更新通告。
11.10云顶之弈版本更新通告:
羁绊
只管【灼烁与漆黑】的审美对照偏向漆黑,但【云顶之弈】团队正在让所有羁绊都散发荣耀!
【丧尸】【缝合巨怪】基础生命值:1000/1300/1600 ⇒ 1000/1400/1800
【丧尸】【缝合巨怪】每个星级的分外生命值:100/130/160 ⇒ 100/140/180
【丧尸】【缝合巨怪】基础攻击力:100/130/160 ⇒ 100/150/200
【丧尸】【缝合巨怪】每个星级的分外攻击力:10/13/16 ⇒ 10/15/20
【重骑兵】危险减免:15/25/35% ⇒ 15/30/45%
【屠龙勇士】羁绊对【屠龙勇士】英雄们的术数强度加成:30/70 ⇒ 30/80
【屠龙勇士】羁绊对非【屠龙勇士】英雄们的术数强度加成:20/50 ⇒ 20/60
【破败军团】攻击力和术数强度:30/80/140 ⇒ 30/80/160
【骑士】危险减免:15/40/75 ⇒ 15/40/90
【秘术师】邪术抗性:40/100/180 ⇒ 40/100/200
【神佑之森】控制免疫时长:4/6 ⇒ 5/8秒
英雄
1阶
虽然不算过强,但【蕾欧娜】太过的坦克能力能够成为一道阻挡快乐的屏障。【云顶之弈】团队正在削弱她的前期危险减免,但给了她更多基础攻击力作为抵偿。
【亚托克斯】手艺的攻击力收益:220/240/280% ⇒ 260/280/360%
【蕾欧娜】攻击力:50 ⇒ 80
【蕾欧娜】手艺的危险减免:40/80/400 ⇒ 30/60/400
【薇恩】攻击力:25 ⇒ 30
【乌迪尔】手艺(虎形态)的攻击力收益:110/120/160% ⇒ 130/140/200%
【沃里克】手艺的危险:200/300/400 ⇒ 200/300/450
2阶
乐芙兰的双链就如说唱歌手的双押。因此【云顶之弈】团队正在对她举行两次削弱,一次是在5月6日的一直机更新中,而另一次则是在本次更新中。
【布兰德】手艺危险:700/900/1400 ⇒ 600/900/1500
【赫卡里姆】初始法力值:0/90 ⇒ 40/90
【乐芙兰】手艺晕眩时长:1.5/2/3 ⇒ 1.5/2/2.5秒
友军们将不再追击【辛德拉】正在投掷的目的
【特朗德尔】攻击速率:0.7 ⇒ 0.8
【特朗德尔】法力值:0/70 ⇒ 0/60
【维克托】手艺危险:300/500/750 ⇒ 300/500/850
【维克托】手艺护盾:150/250/375 ⇒ 150/250/425
3阶
请仔细看啦,由于【云顶之弈】团队正在全力确立新的可选夺胜阵容,方式是增强以3费弈子为C位的阵容。值得一提的是,【魔腾】的BUG修复将提升深受人人喜欢的跳跳梦魇搅拌机的治疗效果。唯逐一个被削弱的3费弈子就是【莫甘娜】,她的多重羁绊和壮大的控制让她经常上演种种不合理的戏码。
【卡特琳娜】生命值:650 ⇒ 700
【卡特琳娜】手艺的初段危险:200/250/400 ⇒ 200/250/450
【卡特琳娜】手艺的第二段危险:100/125/200 ⇒ 100/125/225
【李青】生命值:800 ⇒ 850
【李青】手艺的危险:200/300/650 ⇒ 250/350/900
【璐璐】手艺的目的数:3/4/5 ⇒ 3/4/6
若是【拉克丝】的目的友军过于远离,她的手艺将不再见施放失败了。友谊无界线。
【潘森】手艺的攻击力收益:350/400/500% ⇒ 400/450/650%
【莫甘娜】手艺的半径:3 ⇒ 2格
【莫甘娜】手艺的第二段危险:200/300/550 ⇒ 250/300/550
【奈德丽】法力值:0/75 ⇒ 0/60
【奈德丽】在闪避/暴击后的下次攻击的分外危险:100/150/300 ⇒ 100/150/375
【魔腾】BUG修复:【魔腾】的手艺现在会准确地基于他造成的危险而非基于他属性预先盘算的数值来治疗他了(他现在应该在配装和掷中多个敌人后治疗更多生命值了)
【努努】法力值:0/85 ⇒ 0/70
【锐雯】生命值:800 ⇒ 850
【锐雯】手艺的施放时间:0.5 ⇒ 0.3秒
【锐雯】手艺的攻击力加成:80/90/100% ⇒ 90/100/130%
【亚索】手艺的袭击危险:300/400/600 ⇒ 300/400/750
【亚索】手艺的攻击附带真实危险:30/40/60 ⇒ 30/40/75
【婕拉】手艺的危险:250/350/600 ⇒ 250/350/700
4阶
【厄斐琉斯】的各个改动是为了中和5月6日一直机更新的削弱。只是为了确保人人可以用剑和弓合点暴击装了。
【厄斐琉斯】BUG修复:现在【暗魇夜凝】可以暴击了
【厄斐琉斯】手艺的攻击力收益:160/180/220% ⇒ 140/150/180%
【厄斐琉斯】手艺的基础危险:150/200/400 ⇒ 100/150/300
【艾翁】再次施放手艺时提供应小菊的术数强度现在是牢靠数额而非百分比数额
【艾翁】手艺的术数强度加成:50/75/300% ⇒ 100/150/300%
【艾翁】手艺的危险:200/250/1000 ⇒ 250/350/1200
【芮尔】手艺的晕眩时长:2/2.5/8 ⇒ 1.5/2/8秒
5阶
下方【千珏】的各条改动主要是为了影响【狼灵】的玩法,而非【羊灵生息】(羊灵的手艺)。
【黑默丁格】最大法力值:0/120 ⇒ 0/140
【黑默丁格】龙龙瑰宝攻击力:150 ⇒ 125
【千珏】【狼灵】的危险:300/550/9999 ⇒ 300/400/9999
【千珏】【狼灵】的治疗效果:150/275/9999 ⇒ 150/200/9999
【提莫】 【炼狱烈魂】的投掷数目:4/6/42 ⇒ 5/6/42
装备
希望人人仍然看仔细了。许多取舍不太合理和使用率低的【漆黑武器】获得了增强。此外,【缝合巨怪】现在可以召唤强度弱化版【虚空生物】了。
【能量圣杯】(女神之泪+负极斗篷)术数强度加成:30 ⇒ 25
【恶意圣杯】(女神之泪+负极斗篷,任一个是漆黑版)术数强度加成:45 ⇒ 40
【漆黑静止法衣】(拳套+锁子甲,任一个是漆黑版)不再影响携带者。
【巨龙之爪】(负极斗篷+负极斗篷)邪术抗性:200 ⇒ 240
【星蚀斗篷】(巨人腰带+锁子甲,任一个是漆黑版)每秒自我危险:4% ⇒ 2.5%最大生命值
【邪恶巨人杀手】(狂风大剑+反曲之弓,任一个是漆黑版)重命名为【幽影巨人杀手】
【幽影巨人杀手】(狂风大剑+反曲之弓,任一个是漆黑版)低于阈值的危险责罚: -15% ⇒ 0%
【冰霜漆黑之心】(女神之泪+锁子甲,任一个是漆黑版)攻击速率减益:50% ⇒ 35%
【冰霜之心】(女神之泪+锁子甲)攻击速率减益:35% ⇒ 25%
【守护堕落天使】(狂风大剑+锁子甲,任一个是漆黑版)复生生命值:80% ⇒ 70%最大生命值
【离子漆黑火花】(负极斗篷+无用大棒,任一个是漆黑版)友军危险:100% ⇒ 50%最大法力值
【离子漆黑火花】(负极斗篷+无用大棒,任一个是漆黑版)每次手艺施放的术数强度加成:5 ⇒ 10
【白银皎月之匣】(无用大棒+锁子甲,任一个是漆黑版)分外双抗:60 ⇒ 70
【祭仪护手】(拳套+无用大棒,任一个是漆黑版)重做效果:携带者获得40%暴击危险,而且来自其手艺的邪术危险和真实危险可以暴击。在每个战斗环节中,携带者在首次施放其手艺后,会获得分外的20%暴击几率,连续到战斗环节竣事为止 (这个加成会应用于该次手艺施放)。携带者每次施放其手艺时,会对自身造成其15%最大生命值的真实危险。
【祭仪救赎】(女神之泪+巨人腰带,任一个是漆黑版)治疗效果:20% ⇒ 25%已损失生命值
【祭仪救赎】(女神之泪+巨人腰带,任一个是漆黑版)自我危险:10% ⇒ 5%当宿世命值
【幽影朔极之矛】(女神之泪+狂风大剑,任一个是漆黑版)危险责罚:-20% ⇒ -15%
【泰坦的坚决】(反曲之弓+锁子甲,任一个是漆黑版)每层攻击力和术数强度: 2 ⇒ 3
召唤单元上的【动荡兹若特传送门】(反曲之弓+巨人腰带,任一个是漆黑版)天生的【虚空生物】拥有50%效能
【狂徒的祭仪铠甲】(巨人腰带+巨人腰带,任一个是漆黑版)每秒损失生命值:100 ⇒ 60
【基克的阴森先驱】(狂风大剑+巨人腰带,任一个是漆黑版)友军的攻速削减:25% ⇒ 20%
召唤单元上的【兹若特传送门】(反曲之弓+巨人腰带)天生的【虚空生物】拥有25%效能
排位赛奖励
在【运气之轮】赛季中到达了【荣耀黄金】或更高段位的玩家,将收到【胜利 喵卫】来萌化他们的对手们。
在【运气之轮】赛季的2个赛段中都到达了【荣耀黄金】或更高段位的玩家,还会收到【运气之轮】主题的【凯旋 喵卫】!
若是玩家在【瑞兽闹新春】时代到达了【荣耀黄金】或更高段位,那么将会获得一个【喵卫】神色来纪念该玩家在【运气之轮】后半程的显示。
BUG修复
来自【珠光护手】和【刺客】的手艺暴击将在施放者阵亡后继续运作
若是【黎明使者】在未触发治疗效果前受到巨额危险,他们现在将准确地阵亡了
若是【拉克丝】的目的友军过于远离,她的手艺将不再见施放失败了。
友军们将不再追击【辛德拉】正在投掷的目的
在【复生亡魂】的复生效果一旦触发后, “可以复生”的视觉效果将被准确地移除
芮尔】的手艺现在可以准确地触发【伏击之爪】了
【缝合巨怪】不再在所有羁绊品级都获得100分外生命值了
在与某位玩家的镜像作战时,【黑默丁格】的龙龙瑰宝现在会准确地开火了
单元们现在对【狼灵】跃向【羊灵】并治疗她时的移动识别响应性变得更好了,不再像以前那样会一直等着【狼灵】举行第二次跳跃后才气识别他的新位置了
【如意金箍棒】进攻特效已在金箍棒的砸落与危险数字之间有了更好的同步
修复了一个BUG,该BUG曾导致:装备多个【离子漆黑火花】时,只会按一个【离子漆黑火花】的层数来提供术数强度
【神佑之森】不再格挡【锤石】手艺的危险
【佛耶戈】在法力值已满时,将不再实验对不能被选取的目的(例如正在被【守护天使】或【复生亡魂】复生中)施放他的手艺了