三国杀界徐庶怎么样?
三国杀界徐庶怎么样?界徐庶技能强度如何?三国杀游戏中有很多强度属性不同的武将,其中界徐庶经历一次优化之后,优化之后加上了一个觉醒技能,其强度也有所改变,这位武将的定位就是输出以及辅助,但是还有很多小伙伴不知道界徐庶的技能强度,接下来小编就为大家带来三国杀界徐庶介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。,
【三国杀界徐庶介绍】
技能介绍
【诛害】一名其他角色的结束阶段开始时,若该角色本回合造成过伤害,你可以对其使用一张【杀】。
【潜心】觉醒技 当你造成一次伤害后,若你已受伤,你须减1点体力上限,并获得技能“荐言”。
【荐言】 出牌阶段限一次,你可以声明一种牌的类别或颜色,然后连续亮出牌堆顶的牌,直到亮出符合你声明的牌为止,选择一名男性角色,该角色获得此牌,再将其余以此法亮出的牌置入弃牌堆。
身份适应
主公:
推荐指数:
界徐庶作为主公总的来说还是不算好选择,毕竟即使觉醒有荐言收益,还是改变不了被速推的命运。原本觉醒前嘲讽度比较低的优点荡然无存。好处在于在补刀上,可以协助忠臣更好的收反贼的人头。但界徐庶毕竟自身无防御技能,也没主公技,结论是在快节奏的军八环境下,界徐庶当主公并没有太大的优势。
忠臣:
推荐指数:
在合适的主公局,界徐庶作为忠臣能有不俗的表现。开局形势不明的情况下,界徐庶有能力在回合外对亮明身份的反贼进行打压,一定程度上改变主公一方被动的局面。觉醒之后,可以为主公荐言锦囊和防具牌,加强手牌质量、抵御反贼集火,同时发动【诛害】配合队友对反贼进行定点**。
反贼:
推荐指数:
作为反贼,相对来说,并不如做忠臣那么好,但是总体上用法差不多,至于只有三星,是因为反贼优势期主要集中在前期,而界徐庶作为慢热的武将,前期基本上发挥不了什么作用。作为反贼,界徐庶虽然能够发动【诛害】来压低主公的手牌和血线,但其更大的作用是辅助作用。
内奸:
推荐指数:
一直都在说,界徐庶是个慢热的武将,所以越到后面价值度越高,前期嘲讽度较低,这样可以保证自己活到最后,而主内局基本上必然会觉醒,这样荐言的实力也发挥出来,和主公有很大的一战之力,所以界徐庶还是适合做内奸的。当然界徐庶前期控场能力稍显不足,对局势变化的影响和干预也有限。
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